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30-03-2006
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Poker de Tournoi

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Déroulement d’un coup de Stud à 5 cartes :
Les joueurs commencent par poster les antes et le donneur distribue deux cartes à chacun : la première est fermée et la deuxième est ouverte. Cette première donne déclenche le premier tour d’enchères. C’est au joueur qui possède la plus petite carte ouverte de miser une ouverture forcée, et la parole tourne dans le sens horaire. Inversement, dans les tours d’enchères suivants, c’est le joueur qui possède la plus grosse combinaison ouverte qui doit s’exprimer en premier. Quand ils ont la parole, les joueurs peuvent choisir entre checker ou ouvrir. Quand les enchères sont déjà ouvertes, ils ont le choix entre suivre, relancer et passer.
Quand le premier tour d’enchères est clos, le donneur distribue aux joueurs encore en lice une carte ouverte. Elle déclenche le deuxième tour d’enchères, commencé par le joueur qui possède le jeu ouvert le plus fort. Il peut checker ou ouvrir.
Quand le deuxième tour d’enchères est clos, le donneur distribue aux joueurs encore en lice une carte ouverte. Elle déclenche le troisième tour d’enchères, commencé par le joueur qui possède le jeu ouvert le plus fort. Il peut checker ou ouvrir.
Quand le troisième tour d’enchères est clos, le donneur distribue aux joueurs encore en lice une dernière carte ouverte. Elle déclenche le quatrième et dernier tour d’enchères, commencé par le joueur qui possède le jeu ouvert le plus fort. Il peut checker ou ouvrir.
Quand le quatrième tour d’enchères est clos, s’il reste encore au moins deux joueurs en lice, ils abattent leurs cartes pour comparer la force de leurs mains respectives pour désigner le gagnant. Le gagnant est celui possède la meilleure combinaison de cinq cartes. C’est lui qui empoche le pot

Règles du texas hold'em
POSITION DU BOUTON

Au début de chaque tournoi, le directeur choisi une table et invite le brasseur à distribuer une carte à chaque joueur. La plus forte carte détermine la position du bouton, qui au départ sera la même à chacune des tables. Tout joueur même absent doit payer les deux mises a l’aveuglette (blind).

NOUVEAU JOUEUR

Afin d’éviter toute confusion, un joueur ne peut intervenir entre les deux mises à l’aveuglette (blinds). Un joueur peut seulement intervenir à la grosse mise à l’aveuglette (big blind), ou tout de suite après le passage du bouton.

SEULEMENT DEUX JOUEURS

La petite mise à l’aveuglette(small blind) est toujours au joueur qui a le bouton.

CARTE EXPOSÉE

Quand par erreur du brasseur, une des deux cartes fermées d’un joueur est accidentellement exposée, cette carte ne peut-être utilisée. Après avoir complété la brasse, le brasseur remplace la carte exposée par la première carte sur le dessus du paquet et la carte exposée devient la première carte brûlée (burn card).

CARTE EXPOSÉE (suite)

Si la carte exposée par erreur est l’une des deux premières cartes distribuées, le brasseur devra reprendre la brasse (misdeal)

CARTE EXPOSÉE (suite)

Si les deux cartes d’un joueur sont accidentellement exposées par le brasseur, la brasse devrat-être reprise (misdeal)

ERREUR SUR LE FLOP

Si le flop contient plus de trois cartes, tous les cartes exposées sont reprises et rebrassées, la carte déjà brûlée reste valide.

ERREUR SUR LE FLOP (suite)

Si le brasseur expose le flop avant que tous les joueurs n’aient complétés leur gageure, les cartes exposées sont reprises et rebrassées, la carte déjà brûlée reste valide.

ERREUR AU TOURNANT

Si le brasseur expose la quatrième carte avant que l’action de tous les joueurs soit complété, cette quatrième carte est invalide et doit-être retirée et mise de côté. Quand l’action des joueurs sera terminé, la carte suivante sera brûlée et la cinquième carte sera utilisée à la place de la quatrième. La carte exposée par erreur(celle qui fût mise de côté) retournera dans le paquet qui sera rebrassé. La première carte devient la cinquième carte sur le flop.

ERREUR À LA RIVIÈRE

Si la cinquième carte est exposée avant que l’action de tous les joueurs soit complété, cette carte doit retourner dans le paquet qui doit-être rebrassé.

JOUER LES 5 CARTES EXPOSÉES

Dans la situation ou un joueur à la fin du jeu décide de jouer les cinq cartes exposées (play the board), il se doit de le déclarer avant de jeter ses cartes, sinon il perd automatiquement son droit à la cagnotte (pot).

LANQUES PARLÉES

En tout temps les deux seules langues permises à la table sont le français et l’anglais.

CHANGEMENT COULEUR DE JETONS

Après avoir fait le changement de couleur de jetons (color up), une carte sera distribuée pour chacun des jetons restant devant chaque joueur. Les plus fortes cartes se mériteront un jeton de la nouvelle dénomination, avec un maximum d’un jeton par joueur. La distribution des cartes se fera toujours en débutant par le premier joueur à la gauche du brasseur.

SÉPARATION DE LA CAGNOTTE

Lorsque qu’une cagnotte (pot) doit-être séparé entre deux ou plus de joueurs le jeton restant (odd chip) revient au joueur le plus près du bouton.

CHRONOMÈTRE

Quand un laps de temps raisonnable c’est écoulé et que le chronomètre est requis, le joueur concerné aura une minute pour prendre sa décision. Lorsque la minute sera écoulée, il aura droit à un compte à rebours de 10 secondes. S’il n’a toujours pas pris de décision son jeu sera automatiquement déclaré forfait.

TEMPS D’ARRÊT

Pour appeler un temps d’arrêt (time) le joueur doit être assis à la table.

JOUEUR ABSENT

Le jeux de tout joueur étant absent de la table quand le brasseur à donné la deuxième cartes au joueur se trouvant sur le bouton, automatiquement sera forfait.

JOUEUR TAPIS

Quand un joueur est tapis et qu’il a seulement un opposant, les deux joueurs retournent immédiatement leurs cartes. Dans le cas ou il y a plus d’un joueur une deuxième cagnotte sera disputée par les joueurs restant.

UN JOUEUR SEULEMENT

Aucune autre personne ou joueur n’a le droit de regarder les cartes ou passer des commentaires sur le jeu en cours. La règle un joueur par main est appliqué.

JETONS ÉTRANGER

Chaque joueur a droit a un objet maximum pour protéger ses cartes. Tout autre objets ou jetons sont prohibés.

CHANGEMENT DE CARTES

Les cartes seront changées à chaque changement de brasseur. Les joueurs ne peuvent demander un changement.

CHANGEMENT DE LIMITE

Quand le temps d’une nouvelle limite est annoncé, si le brasseur n’a pas débuté sa brasse la nouvelle limite s’applique immédiatement. Dans le cas contraire il continue et applique le changement à la prochaine brasse.

DISPOSITION DES JETONS

Le joueur doit en tout temps placer à l’avant, ses jetons de grosse dénomination, pour s’assurer qu’ils sont bien en vue de tous les joueurs.

DÉCLARATION VERBAL

Une déclaration verbal n’est pas valide. Un joueur qui fait une fausse déclaration, selon la gravité de l’incident peu se voir décerner une pénalité de 20 minutes. Le tout à la discrétion du directeur.

VOIR CARTE (rabbit hunting)

Quand une main est terminée , il n’est pas permis de demander à voir d’autres cartes.

TRANSFERT DE TABLE

Il est strictement défendu d’avoir en tout temps et pour aucune raison des jetons dans ses poches. Tous les jetons dans les poches d’un joueurs seront confisqués et retirés du tournoi. Lors d’un transfert de tables tous les jetons doivent rester bien en vue.

JOUEUR TRANSFÉRÉ

Quand un joueur doit-être transféré, le joueur choisi sera dans la même position par rapport au bouton que le siège vacant. (ex. Siège vacant 4 ième position suivant le bouton, joueur choisi à une autre table 4 ième position suivant le bouton)

MAIN MORTE (dead hand)

Si un brasseur cancelle la main non protégée d’un joueur, ce joueur ne peut continuer à jouer et perd tous les jetons déjà engagés.

MAIN GAGNANTE

Le brasseur ne peut canceller une main gagnante qui à été tournée à l’endroit (Face Up)

CARTES EXPOSÉES

Une joueur qui expose ses cartes durant le jeu, peu avoir une pénalité, mais sa main restera valide.

RELANCE

Le joueur doit avancer le montant total de sa relance dans une seule motion, ou annoncer relance et indiquer le montant verbalement. De cette façon le joueur peut utiliser plus d’une motion.

JOUER MOLLEMENT (soft play)

S’il est prouvé que des joueurs jouent mollement entre eux, ils sont passible de pénalité, à la discrétion du directeur.

LANCER CARTES

Un joueur qui même accidentellement lance ses cartes d’une façon que l’une d’elle touche le solde devra se retirer de la table pour 20 minutes de pénalité.
Le poker sur ordinateur date des débuts de la micro-informatique de masse, au début des années 1980. Puis, au début d'internet, des parties en ligne gratuite et rudimentaires étaient déjà organisées par certains sites. Il faudra attendre 1999 pour voir le premier site de poker en ligne payant, premier d'une longue ligné dont le nombre dépasse les 300 en 2006. Il semberait qu’il y ait plus de joueurs de poker en ligne que de joueurs de poker « live ».










 

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